がんばれゴエモン~もののけ道中 飛び出せ鍋奉行!~ RTAレポート(2026/4/8)【2:12:06】

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現在は土曜日(隔週)にドラクエ11sを投稿しています。(←休止中)現在は月曜日にがんゴエ系のゲームで遊びます。火曜夜か水曜、または土日のどちらかにドラゴンクエスト6(SFC版)をやります。パネルでポンと逆転裁判のBGMを声で再現してもいます...

結果→はじめから~おしまい 2:12:06(自己ベスト)

前回からの変更点

  • はんごんのふだバグを使用、道中の蘇生にも使えるので安定感も向上する
  • ひとだまにウサぐるまの「かえんほうしゃ」「ちからふよ」をつける
    道場で捕獲するのだが、準備に結構時間がかかってしまう
  • エビス丸のひとだまは不要であるという判断
  • テングのうちわの価値が高いことが判明、サトリ・ワニザメ・モグドリル戦で使用
  • 水の遺跡まで防具をケチる(テングのうちわを買うため)
  • けむりだまを使って水の遺跡と力の遺跡の戦闘をスキップ
  • ゴエモンの最終武器がヌンチャク(はんごんのふだを買うため)
  • 目標レベルがゴエ30サスケ35→ゴエ25サスケ30になったため木の遺跡のレベリングが不要に
  • 力の遺跡~ラスボスまでレベル1もののけを連れていく

タイムロス要素

  • 道場で間違ってウサぐるまを見逃し1分くらい遅れている可能性
  • 奥州街道でゴエひとだまを落とす、稼ぎ効率もそこまでよくない
  • 火の遺跡のエンカウントが強すぎる
  • 買い物でミス、シグマ戦ではんごんのふだが足りない(4枚予定が3枚)

感想・反省

  • 【感想】
    ドラクエ1・2・3のチャートを覚えてゲームキューブにホコリが被るほど放置していたら2名の走者によっていろいろ開発されていたので(感謝)2日勉強してチャートを書き直してトライ。自分だけでは気づけないことばかりだ。
    奥州街道と風の遺跡、序盤を抜けたら火の遺跡までは安定、以降はボス前でセーブして2時間20分を楽に狙えるのではないかという段階に到達したのではないでしょうか。
    【チャートの方針】
    道中のエンカウントをほとんど逃げないように狩りながら進むと木の遺跡でゴエ25サスケ30に到達する。序盤の稼ぎを多めにとることで、道中を適正レベルで進行し安定と資金調達を兼ねる狙いがある。
    火の遺跡以降は戦闘が苛烈化するので防具は必要になってくるが、それ以前は防具を買うよりテングのうちわやてるてるぼうずを買ったほうがよさそう。
    木の遺跡での稼ぎが減るため最後の買い物が難しい。ボス戦もワンミスで負ける危うさがあって僕と相性が悪い。
  • ~東海道区間
    最初の茶屋を出たら日本地図ワープしたほうが早いんすね……。
  • 道場でひとだま捕獲
    道場でウサぐるまを捕まえるのだが、3匹以上捕まえて外に出てしまうともののけが出現しなくなってしまうのでひとだま+ウサぐるまを捕まえて、3分の2がひとだまウサぐるまの組み合わせになるまで道場に出入りを繰り返すことに。ウサぐるまの出現率が低い気がする。
    今回求めた組み合わせを2回も見逃したので相当のタイムロス。おまけで最終メンバーのあみきり君もこの段階で捕獲。
  • ~奥州街道区間
    かえんほうしゃとちからふよのおかげで道中稼ぎの効率が向上。道場で調達する発想はなかった。
    スイカあたまを捕獲したかったが叶わず。レベルいくつになったら捕まえられるのか。
    最低でもサスケのレベルを5まで稼ぎ、サスケばくだんを2回使い切ってからエリア突破するのは変わらず。
  • 風の遺跡区間
    奥州街道突破時点で 両。おにぎり 個購入。 両残し。
    エビス丸に一時的にくろおびのふくを装備させタケルミロク戦を耐えてもらう。終わったらサスケに付け替えを忘れがちなので怖い。
    ゴエモンひとだまにもカウンターを積んでみた。結論、今後は不要になると思われる。
    レベル10でプラズマ戦。攻撃面が強化され地蔵回復も減りそう。
  • 青森~乗船区間
    風の遺跡突破時点で 両。
    サトリに対してテングのうちわ×2[=400両]を使うようになったため、防具は購入できない。さくれつだんは必要なので買うしかない。
    今のチャートではゴエモンの防具が初期装備のままなので思ったよりダメージくらって1回全滅してしまったことがあり、気を付けないといけない。
    テングのうちわ×2+サスケばくだん1回でサトリは突破する。
  • くいーんびすまる号区間
    道中戦闘。サスケ12lvでワニザメ戦開始。
    回収したかわのよろいはヌンチャク入手まで装備しない。ゴエを頼らないならサスケに付け替えたい。
    ワニザメにうちわ×3>うみぼうずにうちわ1 とすることに決めた。うみぼうずの残ったHPはキセルアタック2回で削る。
  • 大雪山区間
    道中 戦闘。
    道中で500両を回収することにした。時間はかかるが、エンカウントが増えてごとくネコ勧誘チャンスの試行回数が増えるとも取れる。ただ、余計な戦闘は避けたい。
    大雪山突破時点で両。青森買い物後 両残し。
  • 地の遺跡区間
    道中 戦闘。
    これまで地の遺跡前に函館で防具こだまのいかりを買っていたが、青森に行きテングのうちわを5個購入するようにした。
    ほろほろ寺でごとくネコのちからアップを付けるが、かえんほうしゃはこの時点で引き継がず消す。
    ここでしっかり経験値を稼ぎ、てるてるぼうずを購入するための両を確保する。
  • ~VSりゅう区間
    地の遺跡突破時点で 両。
    ギョニーン前にてるてる5購入。アイテムがあふれるため買い物は2分割せざるを得ない。
    ギョニーンはてるてる×4で突破。できてないのが大半だが、エビス丸は生かしたほうがよい。
    ギョニーン後にてるてるを12個になるように購入する。
    りゅう戦ではヤエちゃん>エビ>ゴエ>サスケの順で繰り出す。エビス丸は生かしたほうがよい。
    ここでおにぎりを3個以下になるまで売り、けむりだまを買うのが試してみたかったこと。
    内訳:装備4・おにぎり3・けむりだま6・てるてるぼうず12→合計25
  • 水の遺跡区間
    道中 戦闘。
    けむりだまを使うことでひとだまの生存率が高まり安定につながる。地蔵回復もカットできる可能性も上がる。ただしアスナローやベアピーチなど倒しやすいもののけは経験値がおいしいので逃げてはいけない。
    タイサンバはてるてる7個使用してごり押す。与ダメが低くて8ターンかかり、かつもののけに1度も攻撃が飛ばなければ負けるがめったにないと思いたい。
    水の遺跡突破時点で 両。
  • ~地獄巡り区間
    かしゃ戦は実はサスケ主体が安定していいと思う。おにぎりは奪われるがほうたいならゴエでも安定を得られるというアイディアが出されている。
    地獄巡り前にしゃけおに15個購入。ここはいろいろ手持ちの金額に合わせて計算したりしてもつらいだけなので、最初から個数を15個に固定したほうが判断に時間を取られなくてよいのではないかと思い、そうしている。
    地獄巡りでは道中 戦闘。
  • 火の遺跡区間
    道中 戦闘。地蔵回復はカットしたい。
    スイカあたまの「ぼくさつ」があるとないのとで結構変わりそうな気がする区間。
    今回、モエたろうが多かったからか(忘れてしまったけど)道中がかなりキツかった。
    ぶんぶく戦開始はゴエ20サス25だった。
    ここまでサスケばかりで戦っているとレベルが25(かげしばり強化)になるが、ぶんぶくには強化されたかげしばりは使ったターンしか効かない。先制行動できるのはいいことだが。
    かげしばりで削った後、ゴエモンに交代して殴っているとはんごんのふだを1回使ったあたりで突破する。
    火の遺跡突破時点で 両。さけおに 個持ち越し。
  • 海底洞窟区間
    道中 戦闘。
    フラグ条件を知らず、無駄にはかせに話しかけていたのを修正。
    防具のみ買い物。おにぎりははんごんのふだを補充ついでに大阪で買うため後回し。
    はんごんのふだを買うため、てんにょのころもとかっぱのくすりを道中で回収して資源確保しておく。
  • 木の遺跡区間
    従来はゴエ30サスケ35まで稼いでいたが、はんごんバグによりゴエ25サスケ30というレベルの要求になっており従来より10分くらいタイムが短縮される。
    頑張ってサスケだけでなるべく戦うようにしててもゴエモンのレベルは自然と26くらいになってしまう。
    タケル戦ではさけおにぎり 個使用。
  • 力の遺跡区間
    買い物が難しい。ゴエモンが防具を装備していると道具欄が圧迫されてけむりだまや回復アイテムを減らさないといけなくなる。ので、装備品はサスケの武器防具の2つのみ。
    サスケのもののけをひとだまから倒されやすい序盤のもののけに変更する。こんなことして大丈夫なのかとめちゃくちゃ不安になる。
    稼ぐ必要もなく、七支刀で1戦1戦処理していては時間がかかるためけむりだまを使って逃げる。
    せとだゆう戦
    この時は負けることを考えてなかったのだが、ちゃんと計画を立ててダメージを与えないとこいつは普通に強い。多分。後で実際負けた。
  • VSシグマ~おしまい
    はんごんのふだが3個しか持てず、攻撃演出が長引いたが突破。アイテム個数管理をチャートを練って対策したい。
    必殺攻撃の121ダメージを受けてサスケが吹っ飛ばされたことがあるので、回復ラインが難しい。安定をとるならおにぎりを買い足せばいいのだけど、記録狙いではそんなことできない。

プレイ中に思ったことメモ

  • 2:07:00ペースで走り、せとだゆうに破壊されました。裏でやったらシグマにも負けました。正直この辺のボスで負けないだろと思ってたので不安が込み上げてきた。セーブすんの?
  • うしおにの「かばう」をはんごん用もののけにつけられたら素敵だと思ったが、水の遺跡や地獄巡りの時のレベルで捕まえられるだろうか?
  • せとだゆう戦前、つまりタケル戦後にエビス丸のレベルが25ないとだつりょくのまいで攻撃が下がらないので危なすぎる。うしのこく前にゴエサスケのレベルを見るのではなくエビス丸のレベル25を入れるほうがいいのか?
    (一発勝負ならエビス丸のレベルを見るべき。記録狙いならわからない!)


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