前半(開始~真ムドー突破)
開始~試練の塔
- トルッカ到達前に全滅
→トルッカ町長宅右上引き出しのうつくしそうを回収、ブーメラン代にする - 塔の兵隊戦、薬草を使おうとしてブーメランを使って全滅
→使用した薬草の数にもよるが、教会の引き出しの薬草と教会左上民家の布の服を回収、売却して薬草を買いためて再戦。 - 塔の小さなメダル回収忘れ、ネルソンに話しかけてしまう
馬車入手~サンマリーノ着
- 小さなメダル回収前に道具屋に寄り忘れ(キメラの翼買ってない)
- 木こりの家に着く前に死者を出す
→道中北東の教会で宿・蘇生する(左上ツボ聖水もついでに回収可能)
サンマリーノ発~
- サンマリーノ道中までに薬草や毒消し草を使ったが並び替えや道具埋めせず、道具欄が荒れる
- 主人公の道具欄を空け忘れる
- マーズの選択肢で「いいえ」を選び、薬草をもらいそびれる
夢見の洞窟~
- 金縛りの時、しばらくハッサンに鉄の爪を装備させるのを忘れる
- とまどいメタルスライムを見逃す
レイドック(下)道中~
- デスルーラ後、間違ってサンマリーノに飛んでしまいマーズの館までの歩き道中で全滅する
- ジョセフに話しかけるのを忘れたまま船着き場に行ってしまう
- 船から降りる際にA連打しっぱなしにしてて船員に話しかける(よくやる)
- 牢屋の男に話しかけ忘れる
アモール北の洞窟~
- やいばブーメラン回収前でも狩ってレベル上げをして1戦闘あたりの時間がかかる
- メタルスライム2匹に主人公(HP33)が倒される
- ホラビ戦で主のやいばブーメラン装備をし忘れる
月鏡の塔~レイドック東の関所
- ミレーユの鉄の胸あてを装備し忘れる
- 全員毒状態になっていたがキアリーをせず、毒攻撃スキップでホイミをされまくる
- 月鏡の塔でリレミト誤爆
- 必要なゴールドを前もって計算しておらず、ゲントでゴールド不足になる
- ラーの鏡を回収しそびれる
- 主人公が棺桶なのにキメ翼でダーマに飛び、歩いてレイドックに向かう
→サンマリーノで蘇生後、ルーラを使うこと
地底魔城~ゲントの村着
- 道中回復をミレーユのホイミかまんたんだけにしていたらMP切れした
→主人公のホイミも適宜使用すること - 暗闇の部屋の歩き方がわからなくなってパニックになる
- 夢ムドー戦が終わるまで主が鉄兜を装備していないことに気づかなかった
- バーバラの金のブレスレット装備忘れ
- めいれいさせろにした時、ハッサンにとびひざげりをさせる
→悪すぎるわけではないが、通常攻撃とダメージは変わらないのでコマンドの手数が増える
ムドーの島~炎爪後デスルーラ
- ダークホビットに最後尾のチャモロを殴られてピンチになる
→ダークホビットは最後尾集中攻撃タイプなので、丁寧にいくなら並び替え - ミレーユはやてを主人公に渡し忘れ
- ムドーの城・上陸後に主人公以外の道具が整理されるのを知らず、すば種とかを先に渡してしまう
→主人公以外が一度パーティから抜けて再加入、みたいな処理がされているのだろうか?(不明)
ビッグスモック戦
- ビッグスモック戦で戦死者(主)を出す
→HP回復ライン:33、キメラがなければトルッカに蘇生戻り? - めいれいさせろにした時、ハッサンにとびひざげりをさせる
→通常攻撃とダメージは変わらない - 主人公がムドー戦直前に道中で落とされてしまい、イベントで蘇生されたが回復せずHP1のまま戦闘開始してしまう
- ゴールド計算ができておらず、ライフコッドで薬草を売ったりするも足りず毒蛾のナイフやら金ブレを売ることになる。
→炎爪を回収する前に全滅をするとゴールド管理が少し難しい。炎爪回収後なら袋にある盗賊のカギを売ってもいいので、資金源として知っておくとよい。 - ムドーの城に入るときに自動で4人編成になることを知らず、ルーラ前に手動で並び替えをしていた
真ムドー戦
- チャモロがはやてのリング装備忘れ
- 炎爪で倒せなかったデビルアーマーにトドメ狙いでバギを撃つ(バギ完全耐性)
- 氷の息の乱数ダメージを知らない
(主・ハ:46~56ダメージ ミ・チ:50~60ダメージ) - 稲妻の乱数ダメージを知らない
(主:25~35ダメージ ハ・ミ・チ:35~45ダメージ)
中盤(アモス加入~デュラン突破)
モンストル着~アモス加入
- モンストラー戦の後に死者が蘇生されることを知らず、北の山で全員生存させるように回復してしまう
転職~熟練度稼ぎ終了
- 夢見B2Fに向かう道中で2戦闘するとアモス諸刃を覚えるのと主ハがスカラを覚えるタイミングが同じにできることを知らなかった
→道中は2戦闘までにする。それより多いとシンプルにロス。 - ミレーユを武闘家に転職し忘れる(しれん1戦でミス発覚)
- ミレーユ魔法使いのままアークボルトに向かいかける
アークボルト着~ブラスト突破
- ガルシア戦でアモスが刃のブーメラン状態のまま戦いきる
- ガルシア後、いかづち杖を売った後にバトルアックス買い忘れ
- スコットボリデイ戦のとどめターン諸刃切りでアモスを落とす(ルカニ解除忘れ)
- 間違って装備解除してルカナン1状態でハッサン捨て身をしたらはやぶさ斬りで118ダメージ、正拳突きで192ダメージを受けてアモス単騎になる
- ブラスト戦でミレーユゲントのまま戦い始める
(ルカニがすんなり入ってスカラをミレに入れられたら何とかなる印象?)
旅の洞窟
- ブラスト突破後、まんたんを忘れてホラウォパンサーに壊滅させられる
- おおイグアナに麻痺乙させられた後、ホラウォパンサーが復活することを知らずミレのMPを切らしてリレミトができなくなった
→宿に泊まって、旅の洞窟の580Gを回収すること。 - ホラパン戦でミレーユのリレミトMPを残そうと固執し、メラミを打てず撃破に時間がかかる
→リレミトできなくてもロスはせいぜい10秒~程度。戦闘時間短縮を優先。 - アモスが守りの種をつまみ食いする
- 主ミレが落とされたが、ザオラルを主人公に使ってしまいミレのリレミトが使えなかった
→蘇生優先度は ミレ>主人公 だろうか。
~ジャミラス突破
- 旅の洞窟帰りに宿屋に泊まり忘れ、HPMPが減ったままジャミラス戦を始める
- 道中のスーパーテンツクにさそう踊り対策でアモス+ハッサンで逃げたが、不思議な踊りでハッサンのMPを吸われる
- ミレのはやてリング装備忘れ
- 防御ゲントで耐えるべき場面で横着し、主人公やハッサンを落とす
- ジャミラスに全滅させられた後、カルカド前の洞窟で復活するがリレミトをして右側出口に出る
ひょうたん島入手~しれん3突破
- 試練1を倒しホルス王子回収リレミト後、ミレーユ単騎のまま試練2に向かってしまう
- 全滅後ホルス王子が城に帰ることを知らず、洞窟の奥まで進んでしまう
- ジャミラス戦でドロップした炎爪をアモスに装備させずに戦いきってしまう
いどまねき~空飛ぶベッド入手
- 運命の壁 最後の岩肌から転落(30秒ロス)
フォーン城着~魔術師の塔
- まどろみ剣の買い忘れ(ランプの魔人が倒せなくなる)
- 星降る腕輪の回収忘れ
ミラルゴ戦
- ベギラゴンの乱数を知らない
→60~80ダメージ。精霊鎧を装備している者は-10ダメージ(50~70) - 魔人が残ってミレがはやてメラミする際、主人公が保険ゲントをミレに振っていない
- 魔人のトドメをさすためにミレ→メラミ、主→炎爪をしたら主人公が先行してミレがメラミを反射されてしまう
- ミラルゴ戦、ダメージ計算に必死になるあまりニフラムターンなのに連打で攻撃してしまう
マウントスノー~海底神殿までの世界回り
- マウントスノー道中でベホマスライムにエンカウントしハッサン単騎出しで逃げミス、マホトラでMPを空にされる
- ユリナに会い忘れてテリーがゴラン宅を訪れない
- ザム神官に会う前に氷の洞窟に行く
- 氷の洞窟で合言葉を間違えて追い出される
- ホルストックに寄り忘れ、プラチナメイルを回収しそびれる
- レイドック地下水路に向かうとき、マーメイドハープを使うのが遅すぎてエンカウントする
海底神殿~
- スイッチを踏んでから麻痺乙して、1Fの水位が下がっているのに遠回りしてもう一周する
- 主人公の回復ラインをミスり、ハッサン:ホイミ→主、主:防御で対応するもマホターンを剥がすだけになってしまう
- グラコスがマヒャドを撃ち切っていたのにスフィーダを張ってしまう
(グラコスはMP切れのため4回しかマヒャドを使えない)
グラコス突破後~魔王の使い突破
- ロンガデセオ北西のクローゼットのちいメダを回収しようとしてフィールドに出てしまう
- トルッカから山肌の道に向かう途中、魔法のじゅうたんではなく徒歩と船で移動してしまう
- ライフコッド連戦で、井戸周りのモンスターに話しかけようとして井戸を調べて中に入ってしまう(2022/4/10)
記憶巡り~ヘルクラウド城
- 記憶巡りの順番がめちゃくちゃ
- ヘルクラウド城入り口で主人公の伝説の武器防具を装備し忘れて、模様をそろえた後怒られる
ヘルクラウド戦
- ルカニ後なのに、バーバラの回復を優先して主人公を落としてしまう
キラーマジンガ・ランドアーマー戦
- 主人公のHPを全く見てなくて諸刃切りで自滅させてしまう
- 混乱してないのに諸刃斬りをしてかばわれる
- 主人公諸刃ターン(マジンガを倒すターン)にアモスがハッサンゲントを振って過剰回復になる
テリー戦
- 序盤に主が諸刃斬り自傷ダメージで退場してハッサンアモスの2名だけになる
→序盤は無理してはいけない
デュラン戦
- ハッサンが仁王立ちしようとして捨て身になってしまったことがある(通算2回)
- ハッサンの装備欄を開いてしまい(なぜ?)、はやわざかまいたちで死
- ハッサンが落とされ蘇生ターン、凍てつく波動が来たのにラミアスを掛けなおし忘れる
後半(テリー加入~デスタムーア突破)
~ランプの魔王戦
- ドランゴを仲間にする際、アークボルトにテリー抜きで突入してしまう(40秒ロス)
- デスホールを倒さずに進行したら、ハッサンに疾風突きが入らなかった
ランプの魔王戦
- 不思議の木の実をカットしたらパピヨンがマダンテで倒せなかった(木の実で+4必要)
~嘆きの巨人
- ゲントの村からザクソンに行く途中、Xボタンを押してしまい狭間の世界に戻ってしまう(約1分20秒ロス)
嘆きの巨人戦
- とどめターンで溜めなし諸刃切りしたが、魔人の金づち装備中なので外してしまう
(とびひざげりは命中率が魔人の金づちによらないので、こちらを使うのが定石) - 痛恨ダメージを舐めておりドランゴのHPを回復しなかったら棺桶にされた
(痛恨ダメージは185~209くらい) - 魔人の金づちがあるのに奇跡の剣を装備して戦ってしまう(ハッサン)
- テリーが魔人の金槌を装備しているのに、攻撃ではなく魔人切りをしてしまい全く当たらなかった
(金槌装備するなら通常攻撃したほうがいいですよ。) - 嘆きの巨人で出た死者をわざわざ蘇生してから次に進んでいた
(イベントで蘇生されるので、不要)
アクバー前牢獄の町周り
- 牢獄のカギを受け取った後、嘆きの巨人戦後に並び替えていたのにまた外に出てしまう
- 兵士の服4つを着忘れて牢屋に戻される(複数回)
- 兵士の服を脱ぎ忘れる(複数回)
- ケケケ…の兵士に話しかけ忘れる(約40秒ロス)
アクバー戦
- ハッサンが魔人の金づちのまま戦ってしまい、諸刃ダメージで自滅
→力の種4個の使用タイミングのついでに装備すること - ドランゴにラミアス、グラコスをかけ忘れる
- ハッサンのスカラ枚数が足りてないことに気がつかず落とす(負けの原因ほぼコレだった)
- ハッサンがマホトーンを使えることを完全に忘れており、アクバーがザオリクしまくる
- テリーをプラチナメイルに換装し忘れて後行して全滅する
- ドランゴより主人公の回復を優先してしまいドランゴを落とす
ズイカクショウカク戦
- 魔聖水がなくカルベロ祈り指輪を回収してアクバー後に主が祈ったが、1発で壊れる
- 初ターンにハッサン2連・テリー2連・主人公2連攻撃された際のテンプレ対応を知らない
→ハッサン2連(9%)…2ターン目に主人公はルカニではなくゲントをハッサンに
テリー2連(4%)…2ターン目に主人公はテリーにゲント、ズイカクに後行して落ちるのは仕方ない
主人公2連(1%)…2ターン目はルカニを撃って退場
※2ターン目以降にも変化はあるが、ここでは割愛 - テリーに魔人の金づちを装備させて魔人斬りさせたら全く命中しなかった
→おそらく8分の3の判定後にまた8分の3を判定している? - 岩石落としの最大ダメージを知らない
→90~130ダメージ - 撃破後、賢者に話しかける前に道具渡しをしてルーラをしてしまい、また歩いて嘆きの牢獄に向かうことに
メタルキング狩り
- ズイショウでハッサン疾風突きが入らなかったのに追加狩りせずドラゴン転職してしまう
- 悟り道中でハッサンチャモロの隊列のまま逃げミスし、チャモロが棺桶にされる
蘇生手段と忍び足がないため絶望の町まで戻ることに - メタキンの周りにいる奴らの倒し方を知らない
→チャートに倒し方をまとめた - メタキンを狩る前にチャモロ24準備のため経験値を入れたが、砂を使用してメタキンに逃げられてしまいリセット、戦闘が無駄になる
→メタキン狩り後にチャモ24は調整したほうがいい - ホロゴーストに馬車閉め→ヘルクラ焼け付く息2人マヒで全滅させられる
- チャモ24調整中、テリーの事前回復を怠り、エビルワンド×6を倒せなくなる
- メタキン狩り後、周りの敵に魔人の金づちを装備したまま諸刃斬りや正拳突きをして攻撃を外す
→奇跡剣に装備しなおすこと - 狩り終わってルーラしようとして口笛を誤爆(複数回)
世界樹の葉購入~ムーアIN
- 移動床の方向がスイッチの押す回数(奇数偶数)によって変わることを知らず、落下
- テリーにグラコス渡し忘れ
- チャモロにはやてのリング渡し忘れ
デスタムーア第一形態
- ダメージ計算が途中からわからなくなる
- そもそもダメージ計算を実施していない
- マホカンタ後に主がライデインを撃つ
- ハッサンに疾風突きが入っていない状態で始める
デスタムーア第二形態
- ダメージ計算が途中からわからなくなる
- メタキン剣の装備忘れ
- 装備が間違ってないか装備欄を開いてスカラを解除する
→道具欄を開いて確認すべし
デスタムーア第三形態
- ダメージ計算が途中からわからなくなる
- キアリクが馬車内の仲間にも有効なのを知らず、寝てる人を戦闘に出してキアリクしていた
- おたけびの乱数を知らない
→120~150ダメージ - メラゾーマの乱数を知らない
→120~140ダメージ - イオナズンの乱数を知らない
→95~115ダメージ - 火柱の乱数を知らない
→170~190ダメージ - マダンテ後、Aローテのメラゾーマスキップ忘れ
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