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結果→7:18:56(自己ベスト更新)
項目 | 通過 タイム | 区間 タイム | 道 中 | ボ ス | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
塔の兵隊 | 24:58 | 24:58 | ✕ | 〇 | 兵隊前3戦闘 |
ブラディーポ | 46:49 | 21:50 | ✕ | ◎ | 1乙、ハ4主5、即逃げ |
はやてのリング | 1:06:48 | 19:59 | ◎ | △ | 即メタ、後やいば |
ラーの鏡 | 1:21:00 | 14:12 | △ | △ | 200G回収、力種2 |
夢ムドー | 1:32:09 | 11:08 | 〇 | 〇 | セーブ有 |
キャンプイン | 1:47:43 | 15:33 | △ | ー | ハッサン鉄の鎧装備 |
ムドー3 | 2:13:44 | 26:01 | △ | △ | ミレムド3落ち |
アークボルト入り | 2:44:06 | 30:21 | ✕ | ー | ガルシア後買い物 |
ブラスト | 2:52:18 | 8:12 | ー | △ | ガルシア×スコホリ△ブラスト△ |
ジャミラス | 3:07:48 | 15:29 | ✕ | △ | 主落ち 2ルカニ |
試練その3 | 3:26:38 | 18:50 | ✕ | △ | ミレ精霊、3ハッサンゲント |
ミラルゴ | 3:52:37 | 25:59 | 〇 | △ | 力種3、魔人6体 |
スフィーダの盾 | 4:10:20 | 17:42 | 〇 | ー | 力の盾回収 |
グラコス | 4:35:25 | 25:05 | △ | △ | |
魔王の使い | 4:04:27 | 29:01 | 〇 | △ | 使い直前でバーバラ乙 |
デュラン | 5:27:40 | 23:12 | ー | ✕ | セーブ無、マジンガで初手バ落ち |
嘆きの巨人 | 5:50:59 | 23:18 | △ | △ | 力種3,3+3,1,3,2 |
アクバー | 6:06:20 | 15:21 | ー | 〇 | 2ルカニ、即マホ |
ズイショウ | 6:19:18 | 12:57 | ー | 〇 | 瞑想0回 |
チャモロ24 | 6:32:23 | 13:04 | △ | ー | 13エンカ狩り |
ムーアIN | 6:38:18 | 5:54 | △ | ー | セーブ無 |
ムーア1 | 6:40:51 | 2:33 | ー | △ | 瞑想0回、雫使用 |
ムーア2 | 6:46:57 | 6:06 | ー | △ | 早スカラ、ンゴ打率:0.637(7/11) |
ムーア3 | 6:57:49 | 10:52 | ー | ✕ | メガザル使用 全体19:31 |
THE END | 7:18:56 | 21:07 | ー | ー |
前回からの変更点
- デスタムーアに勝つため、天馬の塔外観の力種を回収することにした。
人災
- デュラン戦で諸刃し損ねるミスとアモスが炎爪を装備してしまうミスあり。
不運・幸運
- (不)夢見でギラされて全滅。まだB2Fと続行可能な範囲だったのが救いか。
- (幸)即アモールメタスラ狩り。
- (不)ライフコッド連戦時、ランドと戦っているずしおうまるにバーバラを落とされる。幸いボス戦には関係しないがマダンテなしで戦ったのでロス。
- (不)マジンガ戦でバーバラを落とされた上、結構ランドアーマーにかばわれて1分弱のロス。
- (幸)ムーア戦でドランゴが活躍。ありがとねぇ。
反省、感想
- ひとまず7時間20分を切れて安心しています。裏での練習していた感じだと出せそうだなとは思っていたので、やっと本番でムーアに勝てたかといったところです。
- ムドー3での立ち回りについて色々考察してみたので、勝率は少しマシになりそうです。実践回数自体は足りないので、今後本格的にノックするまではマシになる程度でしょうが。
- 道中が絡まれまくって遅いところとやたら逃げれたところが混在しているので、ボス以外の部分は平均すると並タイムになると思います。
- ムーア3で毎回ローテーションの把握ミスをしているので、声出し確認をするべきでしょうか。今しててもできていない気がするのですが。
→ダメージの数値を電卓に入力するタイミングが悪いのだろうか。ダメージを暗記して次のターンの初めに入力するの苦手なんすよね…。 - 今後は7時間10分切りを目指すこととしようと思うのですが、短縮する箇所としてはとにかく中盤とムーアに尽きると思います。アークボルトは掛かる時間の長さも8分と丁度よく、セーブもできるのでデータがありちょくちょく練習してます。しかし、ジャミラス以降はどうも細かく各ボスの練習しにくいので敬遠してしまっている現状です。中盤のタイムが3時間13分を切ることがほぼできていない為、中盤でなんとか5分短縮させるように手始めにジャミラス・試練区間を見直す必要がありそうです。
ムーアはスカラの枚数やローテーションの把握漏れ、ダメージ入力の遅さなどマルチタスクの不得手によってハンディキャップがあるきらいがありますが理由になりません。しばらく天馬外観力種を回収して突破しやすさを補強した上で、ムーアノックをするしかないでしょう。